Développement de l'enfant

Batanimo : un jeu de cartes inventif

Un jeu de cartes qui revisite astucieusement et joliment le traditionnel Jeu de bataille : sur chaque carte figure un animal, plus ou moins puissant selon sa taille. Malin, pour les plus jeunes qui ne savent pas encore (bien) lire les chiffres : chaque animal est destiné à côté d’une ligne graduée (de 1 à 6), ce qui permet de voir facilement qui de la coccinelle ou de l’éléphant, par exemple, l’emporte lors d’un duel. Et si deux bestioles ont le même chiffre : place à la traditionnelle « bataille ». Un jeu basé sur le hasard. Le plaisir au rendez-vous si on se met à s’inventer des histoires lors de chaque duel entre animaux. Un jeu petit budget (moins de 10 euros), pratique à emporter partout. A.T.

Développe : apprentissage du vocabulaire (nom des animaux, cris) et des chiffres ; apprentissage des règles de base d’un jeu de société (attendre son tour, accepter de perdre…)

Grand classique (dès 3 ans), 2 à 4 joueurs

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