Loisirs et culture
Dès 7 ans
Mais pourquoi donc le monde du jeu ne parle pas plus de Burst ? Peut-être parce que son encombrant rival Flip 7 a pris toute la place ? Quoi qu’il en soit, dans la catégorie jeux haletants qui font jouer absolument tout le monde, Burst est inégalable. Seule aptitude nécessaire ? Savoir compter jusqu’à 21. Parce que c’est ici que réside toute la tension du jeu…
Un paquet de cartes. Soit vous posez la carte que vous piochez, soit vous la gardez en main. Mais, attention, vous ne pouvez pas avoir plus de trois cartes en votre possession… et il ne faut pas dépasser 21 en additionnant la valeur des cartes posées. Vous êtes la première personne à avoir dépassé le chiffre 21 ? Perdu pour vous. Les autres additionnent les ponts des cartes qu’ils ou elles ont en main. Le premier ou la première à atteindre les 100 rafle la mise. Gare aux explosions.
► CE QU’EN PENSENT LES EXPLOSE·ES
On a fait jouer ce jeu à plein de monde, dans plein de configurations différentes. Enfants. Parents. Enfants et parents. Grands enfants. À 3, 4, puis 6 et 7. À chaque fois, l’ambiance est à l’hilarité. On se réjouit de ne pas exploser et, pour certain·es, encore plus d’avoir réservé des coups pendables à ses adversaires. Parmi la myriade de personnes qui l’ont testé, Thierry, rédacteur en chef du Ligueur, papa de six journalistes, y a joué plusieurs fois d’affilée et a flashé dessus. Résultat ? Il a foncé chez le ludicaire le plus proche de la rédaction et l’a acheté illico. Oui, Burst provoque des explosions de joie.
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