Loisirs et culture
Dès 8 ans
Le packaging du jeu est peut-être à la fois sa force et sa faiblesse. Force, pour son originalité qui sert le jeu. Dans un tube se glisse l’aire de jeu, soit un joli napperon printanier qui fait office de plateau. Une fois extirpé, on verse les pions dessus. Faiblesse, parce qu’on a entendu des familles nous dire : « Ah, non, c’est inrangeable ça ». Ce serait pourtant dommage de passer à côté de ce jeu abstrait unique en son genre.
Une fois les pions dispatchés, vous tracez une ligne imaginaire entre deux fleurs. Ce qui vous permet de les récupérer. Vous les mettez de côté dans votre zone de score. Le joueur ou la joueuse qui obtient la majorité de fleurs d'une couleur remporte sa catégorie de couleur. Et celui ou celle qui en remporte une majorité gagne la partie. On joue à l’instant « T », tant pour rafler les fleurs qu’être proche des pions en fin de partie et marquer un max de points. Il y a une véritable dimension stratégique qui, là encore, donne envie d’enchaîner les duels.
► CE QU’EN PENSENT LES PARENTS
« Testé avec un ado et un enfant, qui y ont joué tous les deux de façon très différente. Il faut comme souvent quelques parties de rodage. Une fois que l’on comprend les subtilités du jeu, on peaufine sa façon de jouer. Plus on fait de parties, plus c’est fin. Pour diversifier le jeu, il vaut mieux bien espacer les pièces sur le… euh… tissu, enfin… le plateau. Et éviter d’avoir une situation semblable à celle de la partie précédente. Ça change tout ». Changer la disposition des choses, ça marche pour tout dans la vie.
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